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02 / Agent Skills

Método versionado, não prompt solto.

Eu transformo decisões recorrentes em contratos que agents conseguem executar, verificar e melhorar. Algumas skills são públicas; outras expõem o método sem publicar ativos internos.

AGENT-READY · HUMANS WELCOME

Este portfólio também é uma interface para agents.

Conecte pelo MCP para um agent avaliar evidências, consultar serviços e disponibilidade ou enviar um briefing — sem precisar interpretar a interface visual.

MCP Agent Skills OpenAPI /api/mcp ↗
25 métodos autorais catalogados
8 skills autorais do CS Brasil
45 /game · 6 autorais + 39 upstream
45 /game2 · 6 específicas + 39 upstream

48 skills únicas encontradas nas duas bases. O catálogo abaixo destaca apenas métodos autorais ou operacionais que posso sustentar com evidência; dependências de terceiros não são apresentadas como criação minha.

Mostrando 25 skills

  • orquestração · Produtos e plataformas documentada

    Ralph Starter Orchestration

    Harness de entrega para rodar um ou vários coding agents com specs limitadas, git worktrees isoladas, loops de feedback e gates explícitos de conclusão.

    Contrato
    Repositório e objetivo verificável entram; implementação isolada e revisada ou parada sustentada por evidência sai.
    Evidência
    Sustenta os modos single-agent, race, consensus e pipeline do Ralph Starter, com integrações GitHub, Linear, Notion, Figma e MCP.
  • pesquisa autônoma · Produtos e plataformas documentada

    Autoresearch Benchmark Loop

    Método de pesquisa autônoma em que toda proposta de agent precisa sobreviver a um benchmark reproduzível antes de entrar na fronteira.

    Contrato
    Objetivo, benchmark e regra de parada entram; linhagem auditável de keep/reject com resultados medidos sai.
    Evidência
    É o loop operacional do Autoresearcher e dos trabalhos de leaderboard em QEC e ECDSA.fail, com git e JSONL como trilha de auditoria.
  • descoberta por IA · Produtos e plataformas documentada

    AEO Delivery System

    Workflow técnico de AEO que trata política de crawlers, identidade canônica, entidades, dados estruturados e superfícies legíveis por máquinas como um único sistema testado.

    Contrato
    Site e entidades-alvo entram; auditoria medida, implementação e relatório de descoberta antes/depois saem.
    Evidência
    Codificado no AEO.js, AEO Checker e no gate fail-closed de descoberta deste portfólio.
  • análise de fronteira · ECDSA.fail Command Center documentada

    Benchmark Frontier Archaeology

    Faz engenharia reversa de cada avanço aceito na fronteira para separar a alavanca estrutural transferível de sorte de nonce e artefatos de busca.

    Contrato
    Histórico dos vencedores e avaliador confiável entram; decomposição medida do delta e próximas rotas saem.
    Evidência
    Usada pelo Frontier Dissector do ECDSA.fail para reagir a mudanças estruturais do leaderboard sem gastar em rotas vencidas.
  • especificação de pesquisa · ECDSA.fail Command Center documentada

    ECDSA.fail Route Spec

    Gate ancorado em fontes que transforma papers, diffs e hipóteses em pacotes de rota limitados antes de gastar código ou computação.

    Contrato
    Uma hipótese entra; invariante, falsificador mais barato, validador, orçamento, condição de morte e de reabertura saem.
    Evidência
    Impede prompts vagos de pesquisa de chegarem aos workers ou às buscas pagas em GPU do command center do ECDSA.fail.
  • orquestração de workers · ECDSA.fail Command Center documentada

    Circuit Engineer Factory

    Fábrica de papéis para despachar circuit engineers com as restrições exatas de campo, grupo, fase, ancillas e custo de uma rota.

    Contrato
    Pacote de rota aprovado entra; contrato de worker especialista com rótulos de evidência e veredito de chegada sai.
    Evidência
    Mantém workers de modelos diferentes alinhados aos invariantes de circuitos reversíveis que o command center realmente avalia.
  • engenharia de circuitos · ECDSA.fail Command Center documentada

    ECDSA Circuit Optimization

    Método de otimização estrutural de circuitos de point addition considerando qubits, Toffolis, live ranges, aritmética e score.

    Contrato
    Circuito correto e gargalo atual entram; alavancas estruturais priorizadas com obrigações de validação saem.
    Evidência
    Aplicada ao circuito de point addition secp256k1 que chegou ao primeiro lugar no ECDSA.fail.
  • correção · ECDSA.fail Command Center documentada

    Reversible Circuit Validation

    Protocolo de correção que isola saída clássica, comportamento de fase e limpeza de ancillas antes de confiar numa otimização.

    Contrato
    Circuito candidato e referência confiável entram; vereditos diferenciais, de inversa, fase e limpeza saem.
    Evidência
    O gate cls/pha/anc do command center separa um circuito que parece barato de um realmente seguro para submissão.
  • otimização de espaço · ECDSA.fail Command Center documentada

    Peak Qubit Reduction

    Método baseado em timeline para encontrar o pico de qubits vivos e criar folgas seguras antecipando uncompute ou adiando recompute.

    Contrato
    Timeline do circuito entra; dono do pico, co-binders, oportunidades de reuso e tradeoffs de largura saem.
    Evidência
    Torna a redução de largura explícita em vez de tratar a contagem total de ancillas como proxy do custo de pico.
  • otimização de gates · ECDSA.fail Command Center documentada

    Toffoli Reduction

    Método de custo de gates para reduzir Toffolis e trabalho non-Clifford via fusão algébrica, replay medido e uncomputation mais barato.

    Contrato
    Circuito validado e perfil de gates entram; transformações com consequências de custo emitido e correção saem.
    Evidência
    Separa o eixo de gates da largura em qubits para o command center otimizar o gargalo móvel do score.
  • pesquisa em GPU · ECDSA.fail Command Center documentada

    ECDSA.fail Island Hunting

    Protocolo de busca com controle de gasto para estimar densidade de clean islands, validar candidatos e decidir se uma busca de nonce em GPU é econômica.

    Contrato
    Candidato estrutural validado entra; estimativa de densidade, veredito de busca, ranges limitados e survivor verificado saem.
    Evidência
    Conecta triagem em CPU a gasto em GPU usando thresholds explícitos de viabilidade e validação completa confiável.
  • colaboração · ECDSA.fail Command Center documentada

    Multi-Agent Research Collaboration

    Contrato de colaboração científica para dividir investigações ortogonais, trocar evidência exata e reconciliar divergências entre agents.

    Contrato
    Rota compartilhada e lanes independentes entram; mapa de convergência, conflitos, achados verificados e próximo experimento saem.
    Evidência
    Coordena Claude, Codex, Kimi, GLM, Amp e workers especialistas sem transformar o histórico de chat em fonte da verdade.
  • pipeline de conteúdo · CS Brasil interna

    CS Brasil Content Pipeline

    Pipeline de criação em seis portões para personagens brasileiros, times, mapas de lugares reais e assets 3D, da pesquisa com fontes à validação no engine.

    Contrato
    Tema culturalmente ancorado entra; ficha com fontes, referências, prompts, asset integrado, régua e revisão independente saem.
    Evidência
    A skill canônica `/csbrasil` conduz conteúdo por spec, compose, map e generate sem pular procedência ou gates de jogabilidade.
  • produção de jogo · CS Brasil interna

    Faction Pipeline

    Pipeline em fatia vertical para entregar uma facção jogável como sistema: elenco, brasão, cover, personagem, thumbnail, vídeo de seleção, voz e integração na UI.

    Contrato
    Spec de facção entra; facção jogável completa em assets, derivada de um registro e com gates testados por mutação sai.
    Evidência
    Coordena criação, revisão visual, gameplay, voz e metadata compartilhada para uma facção não virar uma pasta solta de arquivos.
  • revisão visual · CS Brasil interna

    Adversarial Asset Review

    Crítico com contexto limpo para cada personagem, mapa, modelo e textura novos; a justificativa de quem construiu é deliberadamente excluída da revisão.

    Contrato
    Ficha, screenshots no tamanho servido e referências entram; gaps visuais concretos, checks do engine e veredito approve/reject saem.
    Evidência
    Verifica especificidade cultural, silhueta na distância de jogo, restrições autorais, polycount, textura e pivô antes de aceitar um asset.
  • avaliação · CS Brasil interna

    Régua / Executable Quality Gate

    Método para escrever invariantes, probes e thresholds que precisam provar que conseguem falhar antes de proteger o jogo.

    Contrato
    Risco de regressão entra; uma régua compartilhada, mutação vermelha, modo de falha honesto e gate de CI saem.
    Evidência
    Codifica a lei do repositório: régua que não pode ficar vermelha é decoração, não evidência.
  • risco de release · CS Brasil interna

    CS Brasil PR Triage

    Classificador de risco para decidir se um pull request pode ser mergeado, precisa de staging ou exige revisão humana de gameplay ou backend.

    Contrato
    Diff e checks do PR entram; classificação da superfície, labels de risco e veredito explícito de mergeabilidade saem.
    Evidência
    Trata gameplay, render, HUD, mapas, personagens, API, Supabase, ranking e anti-cheat como superfícies sensíveis.
  • QA jogável · CS Brasil interna

    CS Brasil Smoke Check

    Gate da jornada jogável cobrindo menu, ranking, nickname, seleção de time e personagem, boot inicial e primeiro HUD.

    Contrato
    PR visível ao usuário entra; evidência de browser de que o fluxo jogável mínimo ainda chega ao HUD sem crash imediato sai.
    Evidência
    Um fluxo com seletores estáveis isola quebras de lançamento antes da revisão profunda de gameplay ou staging.
  • QA visual · CS Brasil documentada

    Gauntlet FPS

    Loop adversarial de melhoria visual para um FPS de navegador: críticos independentes, screenshots medidos, builders conscientes de conflitos e gates de regressão.

    Contrato
    Pixels e medições entram; gaps priorizados com evidência arquivo:linha e correções numéricas saem.
    Evidência
    Usada para evoluir mapas, armas, HUD, iluminação e jogabilidade do CS Brasil sem deixar builders avaliarem o próprio trabalho.
  • debugging · CS Brasil interna

    Bug Hunt

    Protocolo de debugging measurement-first que exige uma régua vermelha, hipótese falsificável e uma mutação provando que o fix pode regredir.

    Contrato
    Reprodução e evidência negativa entram; defeito localizado, teste de regressão e fix verificado saem.
    Evidência
    Separa o sintoma visível para o usuário do ponto do código que realmente possui o defeito.
  • editorial · Este portfólio pública

    Blog Voice

    Contrato de voz editorial para escrita técnica baseada em sistemas entregues, tradeoffs concretos e afirmações verificáveis.

    Contrato
    Evidência e tese entram; um artigo com voz autoral, não texto genérico, sai.
    Evidência
    A camada de voz compartilhada por todo o blog técnico bilíngue.
  • publicação · Este portfólio pública

    Bilingual Publishing

    Contrato de publicação ponta a ponta para artigos pareados em inglês e português, slugs localizados, metadata, links internos, RSS e capas.

    Contrato
    Um artigo pesquisado entra; duas versões canônicas, publicáveis e seguras para rotas saem.
    Evidência
    Mantém conteúdo, hreflang, feeds e rotas traduzidas sincronizados no CI.
  • sistema visual · Este portfólio pública

    Portfolio Cover System

    Skill de sistema visual para gerar capas bilíngues e thumbnails sociais consistentes na linguagem fósforo do portfólio.

    Contrato
    Tese do artigo e motivo visual entram; capa de produção e assets sociais EN/PT saem.
    Evidência
    Referências versionadas e gates visuais mantêm cada artigo dentro de uma família reconhecível.
  • entrega frontend · Métodos reutilizáveis documentada

    Frontend Delivery Harness

    Workflow de frontend consciente do repositório combinando specs, evidência de browser, checks responsivos, acessibilidade, testes e revisão de diff.

    Contrato
    Intenção de produto entra; pull request verificado com evidência visual e de regressão sai.
    Evidência
    O método operacional por trás do fluxo prompt-to-pull-request deste portfólio.
  • interface para agents · Métodos reutilizáveis pública

    Portfolio MCP

    Skill de descoberta para agents avaliarem experiência, serviços, disponibilidade e iniciarem uma conversa via MCP.

    Contrato
    Uma pergunta de contratação entra; evidência estruturada e ligada às fontes do portfólio sai.
    Evidência
    Publicada via descoberta Agent Skills e pelo endpoint MCP público do site.

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